Sequência, pontos, níveis e conquistas

Como a sequência cresce, o que dá pontos e quais são os níveis e as conquistas.

Sequência

Cada dia fechado aumenta a sua sequência em um. Se você passar um dia sem fechar, ela zera, a não ser que você tenha um congelamento disponível: ele salva a sequência quando falta exatamente um dia. Você começa com um.

Pontos

Fechar o dia vale 20 pontos. Registrar refeições, cutucar alguém da turma, vencer uma vontade no SOS e o presente do dia também dão pontos. Pontos não têm valor em dinheiro e não podem ser comprados.

Níveis

Semente, Iniciante (60 pontos), Consistente (160), Firme (320), Imparável (600) e Lenda Leve (1.000).

Conquistas

Tudo isso fica na aba Evolução.

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